最近,《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin接受了Windows Central的专访,透露了团队为何选择开发这款游戏而不是继续《逃生》系列的第三部作品。
Morin表示:“虽然我们本可以更快地推出《逃生3》,但我们感到有些倦了……因为在每个新项目中,我们都喜欢尝试新的挑战,比如《逃生2》相比于《逃生1》更加注重叙事,而这次我们想尝试开发一款多人游戏。”
他补充道:“如果我们预料到《逃生:试炼》需要6年的时间才能完成,或许我们会优先考虑推出《逃生3》。但考虑到目前的成就,我们对我们的决定感到非常满意,我认为这是值得的。”
《逃生:试炼》将于3月5日正式发售,游戏以冷战为背景,玩家将置身于Murkoff Corporation开展的洗脑和精神控制测试之中。在这个充满质疑、恐惧和暴力的世界里,玩家的道德、耐力和理智都将受到严峻考验,面临各种挑战和抉择。
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