近日,外媒thegamer发文称,《火影忍者 终极风暴羁绊》有望成为该系列最优秀的一款游戏。尽管最初公布时,游戏看起来像是前几作的高清复刻版,引发了一些玩家的失望情绪,因为之前的游戏作品已在多个平台上发售。
自游戏公布以来,官方逐渐揭示了更多备受期待的内容。新的角色将加入游戏,令人兴奋的新故事模式以鸣人和佐助为主角也被展示出来。尤其重要的是,从目前已展示的片段来看,游戏的战斗机制似乎也有所改进和创新。
根据thegamer的报道,在科隆游戏展上的试玩体验后,该媒体认为《终极风暴羁绊》虽然仍然是系列过渡作品,而非《究极风暴4》的直接续作,但从试玩体验来看,它将成为《火影忍者》系列中最富趣味的一款游戏。
游戏的核心玩法仍然保持了连招攻击和管理查克拉的要素,以便使用更多的招式。不过,游戏做出了一些改动,其中最明显的是取消了“查克拉手里剑”,而是为每个角色加入了一个第二忍术。同时,生命值重置、查克拉恢复增加以及物品使用不再受限等细小的改动,都使得《终极风暴羁绊》在玩法上比之前的作品更加出色,游戏节奏也更加紧凑。
此外,游戏还引入了新的角色,如重粒子模式鸣人、川木、楔博人等,甚至还有迪鲁达、果心居士等角色。尽管还缺少新的场地,但《终极风暴羁绊》已经让人感受到了其可能拥有系列中最优秀的机制和丰富的内容。然而,最终游戏的表现还将取决于《博人传》故事模式的质量以及前四部游戏的故事内容删减程度。玩家们期待着游戏的最终呈现,相信《火影忍者 终极风暴羁绊》能够为玩家带来更加精彩的游戏体验。
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