近日,CD Projekt Red(CDPR)的首席任务设计师Błażej Augustynek在一期官方播客节目中透露了在设计《赛博朋克2077》主角V时采用的有趣策略。
“在我们致力于《赛博朋克》的时候,我们有意识地让任务设计师把V视为女性角色,而让编剧将V视为男性角色,”Augustynek表示。这一决策主要是为了确保在设计过程中不会强调性别二元化,而是平等地对待性别差异。
游戏自发布以来,玩家们一直就这一话题展开激烈的讨论,争论哪个性别的V才是正统角色,或者哪个更能传达真实感。然而,事实证明,CDPR选择了一种兼容并蓄的方式。
叙事总监Philipp Weber表示,这与制作《巫师》系列时有很大不同。因为在那个系列中,工作室的大多数人都非常熟悉主角杰洛特,习惯于为他设计任务。而这次,由于V是一个全新的角色,是一种不同类型的角色,为了确保不忽视性别的多样性,他们在设计文件中一直将主角写作“她”,以不断提醒自己,这是一个新角色,可以是一个女性。这种设计策略使得游戏中的主角更加具有包容性,能够让玩家从不同性别的角度来体验故事。
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